Snorf
wzl-lid
Sinds 10/10/2006
T:14 -
R:746
|
22/10/2008 -
17:30u
| Quote
|
ben benieuwd. Hopen dat het niet uitdraait op een teleurstelling zoals galaxies. Gelukkig is dit wel van Bioware
|
Fredvdp
wzl-lid
Sinds 23/1/2005
T:37 -
R:873
|
22/10/2008 -
20:10u
| Quote
|
Galaxies was naar't schijnt vrij goed in't begin, maar dan heeft Sony Online het vereenvoudigd. Ik heb ooit ne free trial gespeeld en da was echt een belachelijk slecht spel.
|
GoedGeKomen
wzl-lid
Sinds 18/9/2005
T:7 -
R:86
|
8/1/2009 -
18:56u
| Quote
|
Snorf schreef: heh, ja, weet ik. Kotor was begonnen met dit "genre". kotor1, 2, en mass effect lijken héél sterk op mekaar qua gameplay.
sterk verhaal, ge moet altijd 3 man uit een squad kiezen, veel dialoog en verschillende eindes mogelijk.
Maar zou dus liever ne kotor3 zien dan ne kotor mmo
Hebben we de zelfde games gespeeld??? Combat in Kotor is totaal anders als in mass effect. Mass effect is meer real time.
had ook liever gewoon single player gezien dan deze MMO
|
Fredvdp
wzl-lid
Sinds 23/1/2005
T:37 -
R:873
|
8/1/2009 -
20:40u
| Quote
|
Ik wacht ook nog op Kotor 3 maar Bioware ging toch sowieso nen MMO maken dus als ze dat dan in deze setting doen, is da voor mij goe. Ze kunnen eventueel nog aan Obsidian vragen om ne sequel te maken.
|
GoedGeKomen
wzl-lid
Sinds 18/9/2005
T:7 -
R:86
|
10/1/2009 -
12:39u
| Quote
|
Fredvdp schreef: Ik wacht ook nog op Kotor 3 maar Bioware ging toch sowieso nen MMO maken dus als ze dat dan in deze setting doen, is da voor mij goe. Ze kunnen eventueel nog aan Obsidian vragen om ne sequel te maken.
Heb ergens gelezen dat dieje kerel van Bioware zei van dit is kotor 3,4,5,6,7
|
Fredvdp
wzl-lid
Sinds 23/1/2005
T:37 -
R:873
|
10/1/2009 -
17:00u
| Quote
|
GoedGeKomen schreef:
Fredvdp schreef: Ik wacht ook nog op Kotor 3 maar Bioware ging toch sowieso nen MMO maken dus als ze dat dan in deze setting doen, is da voor mij goe. Ze kunnen eventueel nog aan Obsidian vragen om ne sequel te maken.
Heb ergens gelezen dat dieje kerel van Bioware zei van dit is kotor 3,4,5,6,7 Hij bedoelt de hoeveelheid verhaalstof. Da komt omdat elke class in dit spel een andere reeks quests krijgt en er zullen dus echt wel serieuze verhalen inzitten. Dit wordt dus zoals de single player Kotor op vlak van verhaal met als verschil dat uw partymembers variëren per playthrough en dat er nen helen hoop multiplayer content inzit zoals in ne gewonen MMO. Dit is dus figuurlijk Kotor 3 tot 7 maar de genummerde reeks gaat ni vanaf acht beginnen wanner ze terug een spel uitbrengen. da zou verwarrend zijn.
|
Mentallion
wzl-lid
Sinds 21/5/2009
T:14 -
R:448
|
22/8/2009 -
14:45u
| Quote
|
De eerste gameplaybeelden.
Gameplay 1 Gameplay 2 Gameplay 3 Gameplay 4
|
GoedGeKomen
wzl-lid
Sinds 18/9/2005
T:7 -
R:86
|
28/9/2009 -
12:09u
| Quote
|
Fredvdp schreef:
GoedGeKomen schreef:
Fredvdp schreef: Ik wacht ook nog op Kotor 3 maar Bioware ging toch sowieso nen MMO maken dus als ze dat dan in deze setting doen, is da voor mij goe. Ze kunnen eventueel nog aan Obsidian vragen om ne sequel te maken.
Heb ergens gelezen dat dieje kerel van Bioware zei van dit is kotor 3,4,5,6,7 Hij bedoelt de hoeveelheid verhaalstof. Da komt omdat elke class in dit spel een andere reeks quests krijgt en er zullen dus echt wel serieuze verhalen inzitten. Dit wordt dus zoals de single player Kotor op vlak van verhaal met als verschil dat uw partymembers variëren per playthrough en dat er nen helen hoop multiplayer content inzit zoals in ne gewonen MMO. Dit is dus figuurlijk Kotor 3 tot 7 maar de genummerde reeks gaat ni vanaf acht beginnen wanner ze terug een spel uitbrengen. da zou verwarrend zijn. 
nee hij bedoelde dat we het met deze kotor moeten doen. Als er ooit nog een update komt zal het voor deze versie zijn en er zal nooit nog een nieuw offline deel uitkomen. Alé voorlopig als de verkoop zo hard tegen valt (zoals ik dus echt hoop) dan brengen ze mss nog wel is een offline deel uit.
|
Mentallion
wzl-lid
Sinds 21/5/2009
T:14 -
R:448
|
14/10/2009 -
16:33u
| Quote
|
GoedGeKomen schreef:
Fredvdp schreef:
GoedGeKomen schreef:
Fredvdp schreef: Ik wacht ook nog op Kotor 3 maar Bioware ging toch sowieso nen MMO maken dus als ze dat dan in deze setting doen, is da voor mij goe. Ze kunnen eventueel nog aan Obsidian vragen om ne sequel te maken.
Heb ergens gelezen dat dieje kerel van Bioware zei van dit is kotor 3,4,5,6,7 Hij bedoelt de hoeveelheid verhaalstof. Da komt omdat elke class in dit spel een andere reeks quests krijgt en er zullen dus echt wel serieuze verhalen inzitten. Dit wordt dus zoals de single player Kotor op vlak van verhaal met als verschil dat uw partymembers variëren per playthrough en dat er nen helen hoop multiplayer content inzit zoals in ne gewonen MMO. Dit is dus figuurlijk Kotor 3 tot 7 maar de genummerde reeks gaat ni vanaf acht beginnen wanner ze terug een spel uitbrengen. da zou verwarrend zijn. 
nee hij bedoelde dat we het met deze kotor moeten doen. Dat hebben ze nergens gezegd. Het gaat wel degelijk over de inhoud want ze hebben ook al gezegd dat TOR meer inhoud bevat dan alle spellekes van Bioware opgeteld. Ik zou er zelf ni van verschieten als da spel da ze nu aan't maken zijn en da nog geen titel heeft Kotor III blijkt te zijn. Kotor en The Old Republic zijn trouwens door verschillende studio's gemaakt dus er is geen enkele reden dat TOR een nieuwe Kotor uitsluit. Bioware Austin is opgericht met als enkel doel om zich met TOR bezig te houden terwijl hun studio in Canada verder blijft doen me single player RPG's.
Laatst aangepast door
Mentallion
op 14/10/2009 16:35:34u
(1x aangepast)
|
Mentallion
wzl-lid
Sinds 21/5/2009
T:14 -
R:448
|
23/11/2011 -
19:12u
| Quote
|
Even een oud topic van onder het stof halen...
Ik heb al een paar dagen de gesloten beta kunnen spelen en ik ben vrij onder de indruk. Het is wel duidelijk een WoW-kloon, maar het narratieve aspect is een goede toevoeging. Ik heb één flashpoint gedaan (dungeon) en het is interessant om samen met andere spelers interactieve conversaties te voeren.
|
Brugse Zot
wzl-lid
Sinds 7/9/2007
T:44 -
R:1033
|
23/11/2011 -
23:52u
| Quote
|
Mentallion schreef: Even een oud topic van onder het stof halen...
Ik heb al een paar dagen de gesloten beta kunnen spelen en ik ben vrij onder de indruk. Het is wel duidelijk een WoW-kloon, maar het narratieve aspect is een goede toevoeging. Ik heb één flashpoint gedaan (dungeon) en het is interessant om samen met andere spelers interactieve conversaties te voeren. Heh, kzie het al komen zoals bij Rift, helft van de discussies in het begin op het forum gaat meer over WoW gaan dan over dit spel .
|
Exxaxl
wzl-lid
Sinds 17/8/2005
T:37 -
R:1017
|
24/11/2011 -
10:39u
| Quote
|
Waarna een +- 6 maanden de "casual" spelers die normaal zich amuseren op de wii & met games als CoD of battlefield komen "een mmo spelen, want dat lijkt wel vet", het niveau daalt naar conversaties van een 10 jarige die zijn speelgoed niet krijgt voor sinterklaas & het "noob" geroep bij elk klein foutje dat je zegt of doet.
Dat was in WoW zo, dat is in Rift zo, ik zie niet hoe dit spel er aan zal ontsnappen, spijtig genoeg.
|
Mentallion
wzl-lid
Sinds 21/5/2009
T:14 -
R:448
|
24/11/2011 -
23:34u
| Quote
|
Brugse Zot schreef:
Mentallion schreef: Even een oud topic van onder het stof halen...
Ik heb al een paar dagen de gesloten beta kunnen spelen en ik ben vrij onder de indruk. Het is wel duidelijk een WoW-kloon, maar het narratieve aspect is een goede toevoeging. Ik heb één flashpoint gedaan (dungeon) en het is interessant om samen met andere spelers interactieve conversaties te voeren. Heh, kzie het al komen zoals bij Rift, helft van de discussies in het begin op het forum gaat meer over WoW gaan dan over dit spel . Ik heb Rift niet gespeeld en weet er eigenlijk niks over. Het is wel zeker zo dat The Old Republic aanvoelt als een reskin van WoW. Alles is hetzelfde met hier en daar een andere benaming. Dungeons zijn flashpoints, battlegrounds zijn warzones, riders zijn taxis, elite quests zijn heroic quests, etc. Ze gebruiken dezelfde kleuren voor statistieken in de user interface, ge krijgt uw skill trees op level 10, ze gebruiken dezelfde kleuren om de zeldzaamheid van een item aan te duiden.
Niet dat dit slecht is, want SWTOR voelt op die manier bekend aan. Ze voegen er gelukkig enkele innovaties aan toe, zoals companion characters en een interactieve verhaallijn die verschillend is per class.
|
Exxaxl
wzl-lid
Sinds 17/8/2005
T:37 -
R:1017
|
24/11/2011 -
23:48u
| Quote
|
Mentallion schreef:
Brugse Zot schreef:
Mentallion schreef: Even een oud topic van onder het stof halen...
Ik heb al een paar dagen de gesloten beta kunnen spelen en ik ben vrij onder de indruk. Het is wel duidelijk een WoW-kloon, maar het narratieve aspect is een goede toevoeging. Ik heb één flashpoint gedaan (dungeon) en het is interessant om samen met andere spelers interactieve conversaties te voeren. Heh, kzie het al komen zoals bij Rift, helft van de discussies in het begin op het forum gaat meer over WoW gaan dan over dit spel . Ik heb Rift niet gespeeld en weet er eigenlijk niks over. Het is wel zeker zo dat The Old Republic aanvoelt als een reskin van WoW. Alles is hetzelfde met hier en daar een andere benaming. Dungeons zijn flashpoints, battlegrounds zijn warzones, riders zijn taxis, elite quests zijn heroic quests, etc. Ze gebruiken dezelfde kleuren voor statistieken in de user interface, ge krijgt uw skill trees op level 10, ze gebruiken dezelfde kleuren om de zeldzaamheid van een item aan te duiden.
Niet dat dit slecht is, want SWTOR voelt op die manier bekend aan. Ze voegen er gelukkig enkele innovaties aan toe, zoals companion characters en een interactieve verhaallijn die verschillend is per class.
Het nadeel ligt mij niet in het spel, eerder in het soort spelers. De eerste 4-5 maanden loopt alles leuk & vlot, hier worden ook de leuke guilds gevormd met plezante mensen etc. Nadien krijg je een overvloed aan shitplayers die niet weten wat ze doen, met een veel te grote mond, die zaken veranderd willen zien "of we stoppen met spelen" etc. Nadeel is dat het aantal mensen op de duur zo groot wordt, dat de publisher wel moet buigen naar het vraag & aanbod van de grote meerderheid spelers. Ook al is die grote meerderheid spelers niet de meerderheid waar jij of eender wie die het spel WEL tof vindt, mee wilt spelen 
Ik heb wow gespeeld, & rift, & guildwars, nu ook league of legends & ik zie deze trend in elke mmo verdergaan... Sad times.
Wilt niet zeggen dat ik dit spel niet ga proberen. Ziet er awesome uit
|
Mentallion
wzl-lid
Sinds 21/5/2009
T:14 -
R:448
|
25/11/2011 -
15:04u
| Quote
|
Ge ziet nu in de beta al dat de slechte spelers het gaan verpesten. Er zijn mensen die zagen op het forum dat het te moeilijk is. Ik zit nu op mijn derde planeet (Taris, die planeet die in kotOR wordt gebombardeerd) en ik doe groepen van vijf rakghouls dood zonder hitpoints te verliezen. Ik moet er wel aan toevoegen dat in SWTOR alle mobs zich in groepen verplaatsen, op elites na, maar dan nog is het een pak te simpel.
Ik heb vroeger WoW gespeeld voor de eerste expansion en later de beta van Cataclysm. Da was ook een stuk simpeler dan ik mij herinnerde. Ik kon in cataclysm twee elites tegelijk solo'en.
Laatst aangepast door
Mentallion
op 25/11/2011 15:05:04u
(1x aangepast)
|
Exxaxl
wzl-lid
Sinds 17/8/2005
T:37 -
R:1017
|
26/11/2011 -
19:24u
| Quote
|
Mentallion schreef: Ge ziet nu in de beta al dat de slechte spelers het gaan verpesten. Er zijn mensen die zagen op het forum dat het te moeilijk is. Ik zit nu op mijn derde planeet (Taris, die planeet die in kotOR wordt gebombardeerd) en ik doe groepen van vijf rakghouls dood zonder hitpoints te verliezen. Ik moet er wel aan toevoegen dat in SWTOR alle mobs zich in groepen verplaatsen, op elites na, maar dan nog is het een pak te simpel.
Ik heb vroeger WoW gespeeld voor de eerste expansion en later de beta van Cataclysm. Da was ook een stuk simpeler dan ik mij herinnerde. Ik kon in cataclysm twee elites tegelijk solo'en.
Het spijtige aan MMo's, is dat het een beetje vraag & aanbod is.
Als "de elite" bestaat uit 5% van de spelers & de "tis te moeilijk" roepes uit 95%, voor wie gaan ze het dan veranderen denk je? 
Hetgeen ik er al van gezien heb staat me best aan, beetje meer de sfeer van de kotor / mass effect qua opbouw, omgeving & skills/talents, ligt me wel. Al weet ik dat, zoals je aangeeft, het merendeel "awoe" roepers gaan zijn die klagen over de moeilijkheidsgraad...
Ga dan terug een singleplayer op je console spelen op easiest, als je een online mmo te moeilijk vindt
|
Philipvdp
wzl-lid
Sinds 25/1/2005
T:20 -
R:1416
|
27/11/2011 -
22:24u
| Quote
|
't Spel is nu niet bepaald moeilijk en het is wel leuk met de dialogen in animaties waar ge bij WoW bijvoorbeeld alleen tekstjes moet lezen als ge quests krijgt.
De mensen vallen nog goe mee voorlopig dus das ook al iets. Ik ga het waarschijnlijk wel kopen bij release.
|
Mentallion
wzl-lid
Sinds 21/5/2009
T:14 -
R:448
|
29/11/2011 -
11:27u
| Quote
|
Ik heb gisteren nog nen Jedi moeten helpen die nen baas uit zijn persoonlijke verhaallijn niet af kon. Soms zijn die wel wat moeilijker, maar mits de juiste strategie geraakt ge daar wel door.
|
Snorf
wzl-lid
Sinds 10/10/2006
T:14 -
R:746
|
30/11/2011 -
12:19u
| Quote
|
Heb ook al met de beta geprutst, maar ik ben nu niet razend enthousiast. Het is wel verzorgd, vette intro, mooie cutscenes en ingesproken dialogen int begin. Heb consular gespeeld tot level 9, was wel ok. vette powers, typische mmo quests, goed maar ook niet niet echt iets speciaal. Vond het storend dat ik telkens ik door eenzelfde gebied moest gaan al dat gerespawnde volk me weer aanviel. tijdverlies en hopelijk alleen iets wat voorvalt in starting area. Tenzij het echt sterk zou verbeteren vanaf level 10 zie ik niet echt een reden om dit bij release te kopen. Trooper ook even geprobeerd tot 8. had ik meer van verwacht. Ik zag weinig verschil met gameplay van commando in galaxies. Verder redelijk wat crashes gehad, om erna telkens in wachtrij terecht te komen van 800+ wachtenden voor mij. ok, tis beta, ma theeft mij niet gemotiveerd om veel te spelen van't weekend.
|
Mentallion
wzl-lid
Sinds 21/5/2009
T:14 -
R:448
|
18/12/2011 -
12:36u
| Quote
|
Die wachtrijen waren alleen rampzalig tijdens de betaweekends. Tijdens de gewone beta was er nooit een wachtrij. Het schijnt dat het momenteel wel problematisch is dus best een maand wachten eer ik zelf begin te spelen.
De respawntijden zijn inderdaad kort in de begingebieden. Later gaat ge daar geen last van hebben.
|