NAVIGATIE

Freetime overzicht
Zoeken


  RUBRIEKEN

FAQ / Help
Wat mag niet?
WZL Wedstrijden
WZL Chat
WZL Toolbar
WZL Statistieken
WZL leden
WZL shop
E-cards

RSS

Fun-feed
Babe-feed
Stud-feed

Een groot aantal pokerrooms geven de mogelijkheid om poker te spelen op internet en geld te storten via het veilige iDeal betaalsysteem.
Overzicht » Computer » Games » [WOW WotLK]
Onderaan pagina
« vorige - 1 - 2 -  
Fredvdp 1.351
wzl-lid
Sinds 23/1/2005
T:37 - R:873
30/5/2009 - 13:29u | Quote
Brugse Zot schreef:
Mentallion schreef:
Brugse Zot schreef:
Uh correctie ik speelde Warhammer, en het is een fun spel (maar zoals alle mmorpgs ben ik het vlug beu, er moet voor mij een verhaal inzitten)

De mensen van Bioware zeggen ook da wanneer ge voor uw quest tien wolven dood moet slagen, ge geen echte reden hebt om dat te doen buiten het feit dat dit u experience oplevert. Ze zijn daarom bezig aan nen MMO waar elke klasse een verhaal volgt en de speler missies wilt doen om zijn verhaal af te maken en ni enkel om te levellen.

Is nice

Beetje zoals Guild Wars, is ook een fantastisch spel (al lang nie meer gespeeld ze, ze mogen es een nieuwe maken -_-)

Maar Guild Wars is geen MMO.
Snorf 3.391
wzl-lid
Sinds 10/10/2006
T:14 - R:746
30/5/2009 - 14:02u | Quote
Exxaxl schreef:
Waart gij hier zo ook geen gratis MMO aan het promoten een maandje geleden snorf?



Dat is waar ja. In dat geval waren er zelfs een hoop betalende mmo's die minder te bieden hadden. Ik wou ff promoten dat een mmo ook gratis en goed kan, want mij lijkt dat maandelijks betalen de grootste zonde van dat hele systeem. Het is moeilijk te beschrijven, maar aan dat hele mmo-systeem zit iets vuils. Het entertainment is goedkoop, quests in iedere mmo zijn nagenoeg identiek, terwijl het in verhouding toch een pak geld kost om te mogen spelen. ontwikkelaars worden slapend rijk.

Mmo's zijn een genre apart, wel verslavend, maar op hun eigen manier.. 't is meer uit zelfverplichting."Ik moet en zal level zoveel worden, maakt ni uit hoe saai het wordt". Van andere genres heb ik voldoening terwijl ik aan het spelen ben. Bij mmo's lijkt spelen meer een sleur en tijdverlies, en de voldoening komt pas achteraf, als je uiteindelijk level zoveel, of eindelijk zoveel goud hebt dat je dit of dat item kan kopen.

Brugse Zot 2.784
wzl-lid
Sinds 7/9/2007
T:44 - R:1033
30/5/2009 - 15:54u | Quote
Fredvdp schreef:
Maar Guild Wars is geen MMO.

MMO = Massive Multiplayer Online
Voor zover ik weet valt GW onder deze categorie.
Mentallion 3.988
wzl-lid
Sinds 21/5/2009
T:14 - R:448
30/5/2009 - 18:58u | Quote
Brugse Zot schreef:
Fredvdp schreef:
Maar Guild Wars is geen MMO.

MMO = Massive Multiplayer Online
Voor zover ik weet valt GW onder deze categorie.

Ze tellen Guild Wars ni als massive multiplayer maar als competitive online RPG.
Davy 3.284
wzl-lid
Sinds 23/4/2007
T:3 - R:1417
30/5/2009 - 20:22u | Quote
Exxaxl schreef:
Davy schreef:
jij bent mn held


zegt die man die achter een private server komt horen


ja.. welleuhhh.. zwijg
Brugse Zot 2.784
wzl-lid
Sinds 7/9/2007
T:44 - R:1033
30/5/2009 - 21:39u | Quote
Mentallion schreef:
Brugse Zot schreef:
Fredvdp schreef:
Maar Guild Wars is geen MMO.

MMO = Massive Multiplayer Online
Voor zover ik weet valt GW onder deze categorie.

Ze tellen Guild Wars ni als massive multiplayer maar als competitive online RPG.

Wie is "Ze"?

Kvind dat gewoon zever, de ene zegt dat het wel ene is, de ander niet.

MMORPG = Massively multiplayer online role-playing game.

En in mijn opinie is GW zelf meer een mmorpg dan bijna al de rest daar....
In GW speel je echt een rol, en ben je niet gewoon een ventje dat lvlt, er zit een mooi verhaal in en je lvlt online.
MMO + RPG noem ik dat.

Spellekes zoals wow kan je geen MMORPG noemen, er zit niet eens een verhaal in, puur grinden en geeuwen imo
En GW is even competitive als WoW btw. WoW doet realm vs realm etc en GW guild vs Guild, maar dat is enkel een klein aspect in GW.
De hoofdbedoeling is nethetzelfde als een MMO, maar er zit een verhaal in.

Kvind et trouwens wel raar dat GW massas MMO en MMORPG prijzen gewonnen heeft... Zou een MMO(RPG) toch niet kunnen?

En wie heeft die zever beslist trouwens dat Guildwars opeens geen MMO(RPG) is.
Of is het puur uit gelijkenis met andere spellekes dat ze dat dachten?
Elke MMO moet hetzelfde zijn, enkel andere graphics, anders is het GEEN MMO!

Hoe verzint men het..
Mentallion 3.988
wzl-lid
Sinds 21/5/2009
T:14 - R:448
30/5/2009 - 22:17u | Quote
Met "ze" bedoel ik de makers van Guild Wars.

Is Guild Wars an MMORPG (Massively Multiplayer Online Role Playing Game)?

Guild Wars has some similarities to existing MMORPGs, but it also has some key differences. Like existing MMOs, Guild Wars is played entirely online in a secure hosted environment. Thousands of players inhabit the same virtual world. Players can meet new friends in gathering places like towns and outposts where they form parties and go questing with them. Unlike many MMOs, when players form a party and embark upon a quest in Guild Wars, they get their own private copy of the area where the quest takes place. This design eliminates some of the frustrating gameplay elements commonly associated with MMOs, such as spawn camping, loot stealing, and standing in a queue in order to complete a quest.

Guild Wars takes place in a large virtual world made up of many different zones, and players can walk from one end of the world to the other. In Guild Wars much of the tedium of traveling through the world has been eliminated. Players can instantly return to any safe area (town or outpost) that they have previously visited just by clicking on it in the world overview map.

Rather than labeling Guild Wars an MMORPG, we prefer to call it a CORPG (Competitive Online Role-Playing Game). Guild Wars was designed from the ground up to create the best possible competitive role-playing experience. Success in Guild Wars is always the result of player skill, not time spent playing or the size of one's guild. As characters progress, they acquire a diverse set of skills and items, enabling them to use new strategies in combat. Players can do battle in open arenas or compete in guild-vs-guild warfare or the international tournament. Engaging in combat is always the player's choice, however; there is no player-killing in cooperative areas of the world.

Players in Guild Wars can play with or against players from around the world in the global tournaments and arenas. And while players are initially placed in a region based on their selected language (so that there is a greater likelihood that others will be speaking their language) they can join up in the always-available International District to form parties and to play with anyone from anywhere in the world.
Bron

Brugse Zot schreef:

Spellekes zoals wow kan je geen MMORPG noemen, er zit niet eens een verhaal in, puur grinden en geeuwen imo

Grinden en gebrek aan een deftig verhaal zijn net dé kenmerken van een typische MMORPG. Bij het bepalen van een genre gaat men op zoek naar vaak voorkomende elementen en hoewel grinden kak is, is dit wat MMO's linkt.

Laatst aangepast door Mentallion op 30/05/2009 22:28:10u (5x aangepast)
Exxaxl 4.287
wzl-lid
Sinds 17/8/2005
T:37 - R:1017
30/5/2009 - 22:43u | Quote
Tuurlijk gaat gw zichzelf geen standaard mmorpg noemen dat trekt geen volk meer tegewoordig

Ik heb gw ook gespeeld, en wow, en ik kan u zeggen dat er op zich weinig verschil inzit qua "ga naar daar, kill dat, omdat ik het zeg"
Philipvdp 3.528
wzl-lid
Sinds 25/1/2005
T:20 - R:1416
30/5/2009 - 23:59u | Quote
Ik heb eens gehoord dat Guildwars single player wordt vanaf ge een stad verlaat, maar bon ik zou het niet weten.

Ik heb ooit WoW gespeeld en vond het wel eens fijn, maar ge wordt te afhankelijk van andere mensen en dan bent ge al snel een uur bezig met een groep te zoeken naar één of andere plaats waar ge 4 uur moet vechten en voornamelijk wachten (hitpoints en mana) en dat stoort.

Maar WoW is wel degelijk voor een MMO.
Mentallion 3.988
wzl-lid
Sinds 21/5/2009
T:14 - R:448
31/5/2009 - 12:03u | Quote
Philipvdp schreef:
Ik heb eens gehoord dat Guildwars single player wordt vanaf ge een stad verlaat, maar bon ik zou het niet weten.

Ik geloof da ge dan in uw groep in nen instance zit. Ze doen dat om te vermijden da griefers expres questmannekes voor uwe neus dood slagen.
ka0z 2.996
wzl-lid
Sinds 30/9/2004
T:8 - R:60
26/8/2009 - 1:55u | Quote
Brugse Zot schreef:
Mentallion schreef:
Brugse Zot schreef:
Fredvdp schreef:
Maar Guild Wars is geen MMO.

MMO = Massive Multiplayer Online
Voor zover ik weet valt GW onder deze categorie.

Ze tellen Guild Wars ni als massive multiplayer maar als competitive online RPG.



Spellekes zoals wow kan je geen MMORPG noemen, er zit niet eens een verhaal in, puur grinden en geeuwen imo
En GW is even competitive als WoW btw. WoW doet realm vs realm etc en GW guild vs Guild, maar dat is enkel een klein aspect in GW.
De hoofdbedoeling is nethetzelfde als een MMO, maar er zit een verhaal in.



wa in godsnaam zegt gij ier

wow geen mmorpg? geen verhaal? puur grinden? dan is da uw keus als gij per se wilt grinde ma der zit ZEKER genoeg verhaal in. ALLES in wow gebaseerd op warcraft verhaal dus wtf zegt ge?

WoW arena tournaments voor paar tienduizenden dollars = niet competitief?

ben ff sprakeloos
Philipvdp 3.528
wzl-lid
Sinds 25/1/2005
T:20 - R:1416
14/9/2009 - 23:09u | Quote
WoW is wel vaak grinden in disguise. Er is een kwest dat ge vier hoeven van Zhevra's moet vinden, maar ipv er ene dood te doen en die 4 hoeven te pakken, moet ge 25 van die beesten dood doen. Dat is wel grinden, maar verstopt in een quest. Zo'n quests steken er naar mijn mening te veel in, maar spelers houden van repetitiviteit naar 't schijnt.
« vorige - 1 - 2 -  
 
Bovenaan pagina