Mentallion
wzl-lid
Sinds 21/5/2009
T:14 -
R:448
|
29/7/2010 -
15:09u
| Quote
|
Me verhaalmissie bedoel ik een missie met een verhaal, ook al heeft da met het main plot niks te maken. Ge kunt toch ni beweren dat er in Kasumi en Overlord geen verhaal zit.
Laatst aangepast door
Mentallion
op 29/07/2010 15:10:36u
(1x aangepast)
|
Brugse Zot
wzl-lid
Sinds 7/9/2007
T:44 -
R:1033
|
30/7/2010 -
22:28u
| Quote
|
In Overlord zit er een compleet verhaal, in de Kasumi en Zaeed DLCs niet, enkel een missie dat je moet doen en je leert 1 iets van je nieuwe personage maar daarna kan je zelf niet meer praten met hen dus in mijn opinie nie echt een verhaal, meer een deel ervan.
Bij Zaeed moet je iemand vermoorden en dat is het, bij Kasumi moet je een Greybox terughalen.
Je leert iets bij over dat character en dat is het, bij de andere characters leer je vanalles, ze zouden dit ook moeten doen bij deze 2 DLCs en ik zou het een volwaardige DLC uitbreiding noemen. Alhoewel ik Kasumi als party member zeker niet slecht vind, Zaeed is nutteloos, Garrus en Grunt zijn hetzelfde min of meer. Kasumi heeft leuke skills zoas Shadow Strike (denk toch dat het zo noemde).
|
Brugse Zot
wzl-lid
Sinds 7/9/2007
T:44 -
R:1033
|
30/7/2010 -
22:33u
| Quote
|
Snorf schreef:
Mentallion schreef: Bedoelde dan die equipment packs? Ik vond zowel Overlord als Kasumi's Stolen memory heel goed. mja, equipment packs, die normandy's crashsite, en die kasumi vond ik 't geld ni waard. Bij DAO ook. Dat eigen kasteel, return to ostagar, ni echt de moeite. En dat tijdens een ingame conversatie plots beginnen zeiken over you need DLC x of y to continue.. gaat er ook over. Ge hebt gvd net 50€ gedokt voor een spel, moet ge nog eens een schijf bioware points gaan kopen met uw euro's om te dlc's te mogen kopen, Tuurlijk zijn die kosten zo berekend dat ge achteraf nog veel te veel bioware points over hebt, maar dan toch net niet genoeg om iets anders te kopen... oplichterij noem ik het.
Over het vetgedrukte ga ik nie akkoord ze, De armor die ik kreeg (ik was een Human Noble 2H Berserker) was ideaal voor me. Ik heb die armor in DA: Origins en awakening constant gebruikt. Meer op het einde van Awakening veranderd. Ook een van de enige armors van DLCs die mee ging naar Awakening, en de fatigue is iets can 4 of 6 als ik me goed herinner. Ideaal voor 2H warriors.
Laatst aangepast door
Brugse Zot
op 30/07/2010 22:34:31u
(1x aangepast)
|
Mentallion
wzl-lid
Sinds 21/5/2009
T:14 -
R:448
|
19/8/2010 -
22:51u
| Quote
|
BioWare heeft op Gamescom de eerste trailer getoond. Ik heb hem in de eerste post gezet.
|
Mentallion
wzl-lid
Sinds 21/5/2009
T:14 -
R:448
|
26/10/2010 -
22:18u
| Quote
|
Ik heb de eerste post geüpdatet.
De tweede trailer staat online en toont voor de eerste keer in-game graphics. De stijl is iets anders dan Origins. Het is maar 720p dus het is moeilijk om te zien of de graphics echt beter zijn.
|
Brugse Zot
wzl-lid
Sinds 7/9/2007
T:44 -
R:1033
|
27/10/2010 -
19:43u
| Quote
|
Hmmm, blijkbaar kunt ge geen keuze maken uit Human, Elf of Dwarf zoals de eerste, hopelijk is het zoals bij ME en tonen ze gewoon hun character, maar kunde zelf nog aanpassen. Kvind het trouwens jammer dat ze niet verder doen met m'n character uit de 1e. Had em echt mooi opgebouwd .
Ik denk, puur interpretatie nu, dat de 2 meer zoals Mass Effect zal zijn qua gameplay (als ik het afleid van de filmpkes)
|
Mentallion
wzl-lid
Sinds 21/5/2009
T:14 -
R:448
|
28/10/2010 -
12:52u
| Quote
|
Het role-playing is zoals in Mass Effect. ge speelt een mens genaamd Hawke en ge kunt de voornaam, het geslacht en de klasse kiezen. Hawke heeft ook een stemacteur en er zijjn dialoogwielen zoals in Mass Effect.
Combat blijft op PC bijna onveranderd. Het verschil is dat de animaties vlotter zijn en de gevechten iets dynamischer. Op consoles is de combat zwaar veranderd.
Ge kunt wel uw saves van Origins importeren. De verhaallijn van Hawke overlapt met die van de Grey Warden, dus ge zult personages tegenkomen uit Origins. Misschien da ge zelf uwe Grey Warden kunt zien, maar dat is wishful thinking van mijn kant.
Laatst aangepast door
Mentallion
op 28/10/2010 12:54:13u
(2x aangepast)
|
Brugse Zot
wzl-lid
Sinds 7/9/2007
T:44 -
R:1033
|
28/10/2010 -
15:26u
| Quote
|
Mentallion schreef: Het role-playing is zoals in Mass Effect. ge speelt een mens genaamd Hawke en ge kunt de voornaam, het geslacht en de klasse kiezen. Hawke heeft ook een stemacteur en er zijjn dialoogwielen zoals in Mass Effect.
Combat blijft op PC bijna onveranderd. Het verschil is dat de animaties vlotter zijn en de gevechten iets dynamischer. Op consoles is de combat zwaar veranderd.
Ge kunt wel uw saves van Origins importeren. De verhaallijn van Hawke overlapt met die van de Grey Warden, dus ge zult personages tegenkomen uit Origins. Misschien da ge zelf uwe Grey Warden kunt zien, maar dat is wishful thinking van mijn kant. Hmmm, da's jammer. Had gehoopt dat ze DA zouden behouden zoals het was eerlijk gezegd. We hebben al een ME. En de gameplay in DA was echt fun om te spelen.
|
Mentallion
wzl-lid
Sinds 21/5/2009
T:14 -
R:448
|
18/11/2010 -
10:48u
| Quote
|
Daarom dat ze de core gameplay bijna ni hebben aangepast. Dragon Age heeft beter verkocht dan Mass Effect, geloof het of niet, dus BioWare ziet geen reden om al te drastische aanpassingen aan de core gameplay te maken.
Laatst aangepast door
Mentallion
op 8/02/2011 23:54:50u
(1x aangepast)
|
Mentallion
wzl-lid
Sinds 21/5/2009
T:14 -
R:448
|
9/2/2011 -
22:24u
| Quote
|
Gisteren mochten de mediasites video's uploaden van de demo die ze mochten uitproberen. De limiet was twee minuten aan beeldmateriaal. Joystiq vond het interessant om de eerste twee minuten van het spel te uploaden:
Bron: © http://www.youtube.com/v/7M4jsn9lrMc
Misschien ook niet oninteressant is dat we op 22 februari een demo krijgen op alle platformen. Dat is 22 februari in Edmonton, mogelijk is het hier de ochtend van de 23ste.
Laatst aangepast door
Mentallion
op 9/02/2011 22:26:07u
(4x aangepast)
|
Mentallion
wzl-lid
Sinds 21/5/2009
T:14 -
R:448
|
22/2/2011 -
20:05u
| Quote
|
Demo
|
Snorf
wzl-lid
Sinds 10/10/2006
T:14 -
R:746
|
7/3/2011 -
23:57u
| Quote
|
Heb demo ff op 360 gespeeld. Vond het teleurstellend, voelde niet echt aan als een sequel
|
Mentallion
wzl-lid
Sinds 21/5/2009
T:14 -
R:448
|
8/3/2011 -
11:18u
| Quote
|
Op consoles zou de gameplay ook echt belachelijk zijn. Hack & slash in plaats van tactische RPG. Op het PC is het bijna exact het zelfde als Origins, alleen sneller.
|
Brugse Zot
wzl-lid
Sinds 7/9/2007
T:44 -
R:1033
|
16/3/2011 -
16:57u
| Quote
|
Console nooit gespeeld, maar heb het spel net uigespeeld als Male 2Hander op PC en ben nu opnieuw begonnen als Female mage (voor Carver) en ik merk toch wat ze.
Het is veel vlotter dan DAO, het bewegen het vechten, maar het is identiek. Je moet natuurlijk niet op Normal spelen zoals ik m'n eerste playthrough deed, is te simpel. Vanaf het op Hard staat of hoger, dan is het spel pas interessant en fun, en geen hack 'n slash.
Gameplay was fantastisch, maar veel elementen die voor mij minder waren dan DAO imho.
1. Nadat ik het de eerste keer uithad zat ik nooit op eindlevel en ik heb opgezocht en er zijn 50 levels blijkbaar, kan ik nooit halen in 1 playthrough. 2. Black Emporium verkoopt items van 120 gold en meer en dergelijke maar zoveel geld bijeen kunnen verzamelen is bijna onmogelijk.
Ofwel zijn deze gericht naar expansies (wat idioot is, want nu is het nutteloos) ofwel hebben ze het spel te vroeg uitgebracht.
De companions waren ook maar degelijk en niet fantastisch. Behalve Varric en Hawke z'n familie (die maar de helft van het spel meededen) vond ik de rest minder uitgewerkt.
Vooral Anders was zo'n klote emo mage, zo frustrerend die gast in DA2. In Awakening was het de grapjas, en ik was blij toen ik em eerst zag in DA2 maar doorheen het spel begon ik em echt te haten. Zelf Sebastian, die irritant overkwam met z'n kerkelijke zever, was tenminste positief en minder irritant. In m'n 2e playthrough gebruik ik Anders niet, ik ben zelf de mage.
1e Playthrough was Normal, m'n tank Aveline (saaie madam ze ), Anders healer, ik was 2hander, was prachtig, net als DAO een beest, en Varric/Isabela de rogues(vooral voor lockpick en hun humor). 2e Playthrough op Hard, m'n tank Fenris (heel nice en veel leuker in gesprek dan Aveline), ik was healer, tank, en AOE dmger, en opnieuw Varric als rogue.
Ik kon Varic niet uit m'n party gooien, hij was gewoon de sfeerbrenger, net als Morrigan en Alistair in DOA voor mij
|
Mentallion
wzl-lid
Sinds 21/5/2009
T:14 -
R:448
|
17/3/2011 -
15:34u
| Quote
|
Ik vond de personages beter dan die van Origins. In Origins vond ik alleen Shale en Sten interessant. Ik heb een hekel aan Morrigan omdat die te cliché geschreven is. De rest is meh. Varric en Bethany zijn sowieso mijn favorieten in DA2. In mijn tweede playthrough ben ik mage dus moet ik het met dien achterlijken broer stellen.
En 120 goud hebt ge rap. ik het grootste deel van het spel 120 goud of meer in mijne zak gehad. Ik gaf wel weinig geld uit. Ik kocht enkele honderden elfroot potions, maar voor de rest bijna niks.
Laatst aangepast door
Mentallion
op 17/03/2011 15:36:25u
(2x aangepast)
|
Brugse Zot
wzl-lid
Sinds 7/9/2007
T:44 -
R:1033
|
19/3/2011 -
19:00u
| Quote
|
120 gold krijgen is niet moeilijk, maar 400-500?
1 item in de DLC kostte 120 gold, en er waren nog dingen die ik wou, zelf al had ik 200, had ik niet genoeg.
En Morrigan was totaal niet cliché, kwil wel es weten wat je er zo cliché aan vond, behalve dat ze geen engel speelde. Er is een DLC gemaakt puur voor Morrigan voor een reden e .
Ze reageerde bitchy in het begin doordat ze tegen haar wil meemoest, en is geopend naar het einde, tot een cliffhanger op het einde toe. Samen met Allistair had ze hilarische conversaties, en toegeven, Shale was ook zalig, raar dat ik em gemist heb.
Laatst aangepast door
Brugse Zot
op 19/03/2011 19:01:23u
(1x aangepast)
|
Mentallion
wzl-lid
Sinds 21/5/2009
T:14 -
R:448
|
19/3/2011 -
19:34u
| Quote
|
Morrigan is het cliché personage dat het concept liefde verwerpt en het woord 'fool' in elke zin gebruikt. Alles wat die doet straalt 'high fantasy cliché' uit. Ik zou zelf niet weten wat er niet cliché aan is. Die conversaties met Allistair vond ik ni bijzonder.
|
LoC
wzl-lid
Sinds 26/11/2003
T:17 -
R:349
|
24/3/2011 -
7:31u
| Quote
|
Ik vind het allemaal net iets gemakkelijker als DA . Ik speel op normal en ik vlieg eigenlijk door mijn quests. Enkel de occasionele "tussenbaas" (High Dragon en zo), is een paar keer proberen. Verder zijn de missies ook net iets te repetitief en de party-members vind iik ook al niet echt super.
Het verhaal is nog wel redelijk goed uitgewerkt, dus ik blijf wel spelen tot ik het uit heb, maar ik had er toch meer van verwacht om eerlijk te zijn.
|
Mentallion
wzl-lid
Sinds 21/5/2009
T:14 -
R:448
|
24/3/2011 -
14:11u
| Quote
|
Tegen het einde had ik een staf waardoor ge 35% sneller vecht en een armor dat 25% extra schade doet van elke soort. Dan is het pas gemakkelijk.
Als het wat te vlot gaat moogt ge altijd nightmare proberen.
Laatst aangepast door
Mentallion
op 24/03/2011 14:11:48u
(1x aangepast)
|
LoC
wzl-lid
Sinds 26/11/2003
T:17 -
R:349
|
24/3/2011 -
14:17u
| Quote
|
Mentallion schreef: Tegen het einde had ik een staf waardoor ge 35% sneller vecht en een armor dat 25% extra schade doet van elke soort. Dan is het pas gemakkelijk.
Als het wat te vlot gaat moogt ge altijd nightmare proberen. 
je hebt wel een punt, ik kan ook altijd gewoon de moeilijkheid aanpassen, maar dan nog, lijkt het gewoon een veel gemakkelijker spel dan DA .
De missies zijn nu ook niet bepaald moeilijk te noemen he, het komt meestal op hetzelfde neer.
|